前期工作

由少部分核心人员完成

企画

相关人员:制片人、各大公司动画企画负责人

在动画播出的几年前就开始了,这一部分的工作主要包括拉钱找人和各个版权方谈判,好几家公司组成制作委员会(每家获得各自对于作品的一些权利),撰写企划书,注明这部动画制作公司是哪个,核心的制作人员比如监督、脚本、动画人物设计等等,以及作品的风格和卖点、受众是哪些等等,每家出多少钱、收回成本的渠道。

脚本

相关人员:系列构成、监督、脚本

在剧本定下来之后知道片子中有哪些角色出场,故事发生在哪些场景,剧中需要出现哪些道具和东西,这些东西都是什么颜色,这些内容都定了以后再交给动画制作组做设定,即进入设定阶段。

设定

相关人员:设计职位(人物设计、美术监督、色彩设计等)

成果:可以供中期参考的设定

这一阶段的内容主要包含角色设计、美术设计、色彩设计、作画注意事项等,这一阶段的主要内容是为中期作画提供一个统一的标准,决定这些的也是整个团队最核心的人物:监督、人物设计、美术监督、色彩设计。值得注意的是在作画的过程中永远会出现新的设定需求,比如某一集出现了一个不重要的角色以及配套的服装设计,这些需求就需要提上去,不过也有这集的演出和作画监督自己解决的情况。

分镜

相关人员:系列构成、监督、脚本

成果:分镜本

比较潦草的分镜在开会时能和演出原画形容清楚就行,国内的分镜为了甲方能够理解一般都绘制得比较细致。日本分镜画完后不是能直接当甩手掌柜的,还是得和演出说清楚,画得潦草的结果就是一大堆人来问你分镜到底画的啥……不过分镜也不是越细致越好,稍微给原画留一点发挥空间也不是坏事。画分镜只要态度认真,那么草不草只是交流成本上的差别,还有存在一些不擅长画画的演出,写一大堆字和写文章一样。